免责声明与常见问题
# 免责声明与常见问题
# 免责声明
本模组仅提供与告示牌相关的框架和功能。玩家或服务器服主通过资源包导入的任何自定义内容(包括但不限于图片、字体、文案等)均由使用者自行承担全部责任。严禁利用本模组制作、传播任何违法违规内容,由使用者自行制作的内容引发的纠纷,模组作者概不负责。
本模组为完全免费的开源模组,从未在任何电商平台(如淘宝、闲鱼等)进行售卖。如果您是付费购买的本模组,请尽快申请退款! 支持正版,抵制倒卖。
本模组目前没有官方论坛。唯一的官方交流群已在模组内的"联系我们"界面标明。 请勿轻信其他第三方渠道或非官方群组,谨防上当受骗。
尽管我们在发布前已进行了测试,但修改游戏内容始终伴随风险。强烈建议您在安装或更新模组前备份您的游戏存档。 因模组冲突、操作不当等原因导致的数据丢失或存档损坏,作者无法承担相关责任。
# 常见问题 (FAQ)
# Q1:为什么告示牌上的图案颜色,和告示牌方块本身的颜色有色差?
A: 这是由 Minecraft 游戏底层的渲染特性决定的,属于正常现象。本模组作为"迷上城建"的附属,继承了其基于原版的文本组件机制。即使文本和方块在代码里设定了完全相同的颜色(色号),由于它们经过的渲染通道不同,最终在屏幕上呈现的视觉效果依然会存在差异。
- 方块使用的是"世界着色器(World Shaders)",它会根据周围方块的光照等级进行平滑插值,计算出真实的阴影和明暗变化。
- 告示牌上的文本或图案是作为第二图层"画"在方块上的,它们使用的是"独立字体着色器",对环境光的响应远不如方块灵敏。
如果要彻底解决这个问题,需要完全重写底层的渲染机制,难度极高且容易产生其他模组冲突,因此目前无法完美消除色差。
# Q2:为什么我安装了类似 Caxton、Modern UI 这样的模组后,告示牌的排版和对齐会发生变化?
A: 这是因为本模组的字体渲染排版,很大程度上取决于 Minecraft 原版的字体渲染引擎,而上述模组会深度替换或修改底层的文字渲染机制。不同的渲染引擎对字距、行高和字符大小的计算方式不同,切换渲染机制自然会导致原本对齐的字体偏移、排版错乱或大小改变。
目前暂无通用的解决方案,我们建议您在同一个存档或服务器中,始终保持一种字体渲染环境,不要中途随意切换此类模组。
# Q3:为什么我看不到告示牌上的图案,或者字变成了方框(乱码),甚至完全不显示?
A: 这通常是因为资源包未正确加载导致的。
如果你加入的是多人服务器,或者正在游玩特定存档,说明该内容调用了自定义的资源包。请确保你已经在游戏的"资源包"界面中,正确放入并启用了对应的模组资源包。如果资源包缺失,游戏找不到对应的图片或字体文件,就会显示为错误方框或直接隐形。