告示牌基本使用方法 | 迷上城建

2026-7-12 大约 7 分钟

# 告示牌基本使用方法 | 迷上城建

本模组添加了多种纹理的告示牌方块。


# 一、告示牌分类

《迷上城建》模组中的告示牌主要分为以下三种类型:

# 1. 悬挂的告示牌

  1. 此类告示牌应悬挂在方块下方,两侧均可输入文字。如果上方连接固体方块或告示牌杆方块,则会显示告示牌杆。
  2. 告示牌的文字与放置方向绑定,暂不支持直接旋转。如果你需要放置带有 NBT 的方块,则需确保放置方向与获取方向一致,否则相应侧面将不显示文字。例如,如果你获取了朝南/北的告示牌,若放置为朝东/西,原有的南北侧文字将无法显示。

# 2. 墙上的告示牌

  1. 此类告示牌可放置在方块的任何表面(侧面、顶面、底面),只有一个面可以输入文字。
  2. 墙上的告示牌有两种特殊的形式:"隐形告示牌""隐形的发光告示牌"。这两类告示牌的自身模型不可见,只有文字可见;当玩家手持这两种告示牌时,已放置的隐形告示牌会显示描边以便于辨认。

# 3. 直立的告示牌

  1. (这一类告示牌)放置在地面或悬空,支持原版的 16 种朝向,和悬挂的告示牌一样,两侧均可输入文字。
  2. 底部有方块时会显示杆子。空手状态下,按住 Shift 并点击告示牌可手动切换杆子的显示状态。

# 二、文本编辑基础

当玩家右键点击告示牌界面,即可进入编辑界面(悬挂/直立告示牌需点击对应面)。告示牌支持多行文本,每行均可独立设置以下的属性:

# 1. 基础样式

加粗、倾斜、下划线、删除线、随机文本等。

# 2. 文本大小

默认值为 6,完整大小的告示牌(含两种隐形变体)默认值为 8

# 3. 偏移 (X/Y/Z)

可调整文字在三个坐标轴上的偏移。

⚠️ 请谨慎调整 Z 轴,可能导致文本脱离平面悬空或陷入告示牌后方变得不可见。

# 4. 缩放 (X/Y)

与文本大小效果叠加。若缩放设为 0 将导致文本不显示。

这一类没有 Z 轴缩放,因 2D 平面调整 Z 轴缩放无意义。

# 5. 旋转

支持围绕 X、Y、Z 轴旋转。

# 6. 对齐方式

支持水平对齐和垂直对齐。

# 7. 颜色与描边

  • 文本颜色:内置 16 色 / 自定义。
  • 描边颜色:不显示、自动匹配文本颜色(同原版发光)、内置颜色、内置颜色对应的发光色 / 自定义。

# 8. 阴影

⚠️ 不建议开启,多方向文本同时开启可能导致显示次序异常。

# 9. 绝对模式

开启后,在使用"重新排列"功能时,该行将被忽略。


# 三、高级排版与编辑功能

# 1. 按钮与数值调节

# 基础操作

  • 左键点击:调整
  • 右键 / Shift+左键:反向调整
  • 中键滚轮 / Alt+Shift+左键:恢复默认

亦可直接滚动鼠标滚轮调节。

# 倍速调节

  • 按住 Ctrl8 倍速
  • 按住 Alt1/8 倍速

# 自定义值输入

点击"设置自定义值"后点击目标按钮,或按 Tab 聚焦后按 Ctrl + E 进行输入。

颜色支持:颜色名称(如 red)或十六进制(#rgb, #rgba, #rrggbb, #rrggbbaa)。描边可输入 none(不显示)或 auto(自动)。

# 2. 文本排版与多选

# 自动排版

点击"调整位置"可根据文本大小从上到下依次排列各行(留有 1/8 行距,开启绝对模式的除外),不同垂直对齐方向互不干扰。

# 多选操作

按住 CtrlShift 可多选文本行进行批量设置或输入。按钮增减将应用相对变化,设置自定义值或默认值将统一为相同值。

# 跨方块溢出

文本超出告示牌区域依然可见。若需在双格告示牌中间居中文字,你可以在左侧告示牌输入,设为居中并向右偏移 8 格。

# 3. 背面复制与翻转

# 从背面复制

悬挂/直立告示牌可直接复制另一面文字。复制时,X 轴偏移、水平对齐方式及文本内的箭头(如 )将自动反向,非常适合制作双面导向牌。

# 翻转

选中单行点击"翻转",该行的 X 轴偏移、对齐、箭头即反向;按住 Ctrl 点击"翻转"可作用于所有行。

# 4. 渲染注意事项

# 深度冲突 (Z-fighting)

半透明文本 + 加粗 / 半透明描边易产生此问题。

# 不透明度机制

描边颜色为"自动"时,其不透明度随文本;若指定特定颜色,则不受文本不透明度影响。

# 透明度遮挡

半透明文本可能导致其后方的半透明内容(如染色玻璃、水、云)无法显示。


# 四、键盘控制快捷键 (1.19.4+)

# 1. 焦点切换

Tab 在文本区和按钮区切换,方向键在按钮/文本行间移动。

例如:按 Tab 选中"加粗",按 Enter 切换状态,按右方向键至"斜体"并按 Enter 切换。

# 2. 快捷样式

快捷键 功能
Ctrl + I 斜体
Ctrl + S 删除线
Ctrl + U 下划线
Ctrl + O 模糊处理

注:Ctrl+B 与讲述人冲突,不作加粗功能。

# 3. 行操作

操作 快捷键
新建行 Ctrl + Shift + =Ctrl + 小键盘 +
删除行 Ctrl + -Ctrl + 小键盘 -
移动行 Ctrl + Shift + 向上/向下键

# 五、特殊格式调用

在文本行中可输入以下特殊指令调用特殊内容:

# 1. 数据组件与图形

  • -json <代码>:自定义 JSON 文本(宽容模式,键/值可省略引号)。
    • 例:-json {text:一段文本, color:red, bold:true}
  • -nbt <组件>:使用 NBT 指定文本(仅限 1.21.5+)。
  • -rect <宽> <高>:生成指定大小矩形(受文本大小及缩放影响)。
  • -texture <路径>:显示纹理(取决于资源包,不支持网络图片)。更推荐使用 -nbt {sprite: 'block/lava_still'},因其更稳定且支持动态纹理。

# 2. 内置图案 (-pattern)

直接输入内置图案名称可避免不同字体或 Unicode 带来的不对称/大小不一问题:

# 基础箭头与方向

图案预览 调用方法
(空图案) -pattern empty
-pattern arrow-left-pattern al
-pattern arrow-right-pattern ar
-pattern arrow-up-pattern arrow-top-pattern au-pattern at
-pattern arrow-down-pattern arrow-bottom-pattern ad-pattern ab
←(细) -pattern arrow-left-thin
→(细) -pattern arrow-right-thin
↑(细) -pattern arrow-up-thin
↓(细) -pattern arrow-down-thin

# 斜向箭头

调用方法
-pattern arrow-left-up / -pattern arrow-left-top / -pattern alu / -pattern alt
-pattern arrow-right-up / -pattern arrow-right-top / -pattern aru / -pattern art
-pattern arrow-left-down / -pattern arrow-left-bottom / -pattern ald / -pattern alb
-pattern arrow-right-down / -pattern arrow-right-bottom / -pattern ard / -pattern arb

# 转弯箭头

调用方法
-pattern arrow-left-turn-up / -pattern altu
-pattern arrow-right-turn-up / -pattern artu
-pattern arrow-left-turn-down / -pattern altd
-pattern arrow-right-turn-down / -pattern artd

# 双向箭头与圆形

调用方法
-pattern arrow-left-right / -pattern alr
-pattern arrow-up-down / -pattern aud
-pattern circle-small / -pattern small-circle
-pattern circle-medium / -pattern medium-circle / -pattern circle / -pattern O

# 禁行与掉头

调用方法
-pattern ban
-pattern u-turn-left-down / -pattern u-turn-left-bottom / -pattern uld / -pattern ulb
-pattern u-turn-right-down / -pattern u-turn-right-bottom / -pattern urd / -pattern urb
-pattern u-turn-left-up / -pattern u-turn-right-top / -pattern ulu / -pattern ult
-pattern u-turn-right-up / -pattern u-turn-right-top / -pattern uru / -pattern urt

# 十字与方形

调用方法
-pattern cross-small / -pattern small-scross
-pattern cross-medium / -pattern medium-cross / -pattern cross / -pattern X
-pattern cross-large / -pattern large-cross
-pattern square-small / -pattern small-square
-pattern square-medium / -pattern medium-square / -pattern square
-pattern square-large / -pattern large-square
-pattern square-slant-small / -pattern small-slant-square
-pattern square-slant-medium / -pattern medium-slant-square
-pattern square-slant-large / -pattern large-slant-square

⚠️ 样式不支持自定义指定。如果需要使用更多复杂的样式,建议使用 -texture 格式,或原版的精灵图组件(示例:-nbt {sprite: xxx})。


# 六、物品交互功能

# 1. 涂蜡与脱蜡(蜜脾)

对告示牌使用蜜脾可涂蜡,涂蜡后无法编辑、无法改变发光状态。

创造模式下可使用蜜脾脱蜡(生存模式无法脱蜡)。

# 2. 发光效果(荧光墨囊 / 墨囊)

  • 荧光墨囊:使文本发光(暗处最亮显示,不影响描边,不增强方块亮度)。
  • 墨囊:取消文本发光。

对于悬挂和直立告示牌,涂蜡和发光操作是两侧独立处理。非创造模式下,每次成功的涂蜡/发光操作均会消耗对应物品。

Last Updated: 2026年7月12日 21:39